мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома». в Калужской области - тендер заказчика Автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования "Техническая академия Росатома". Подайте заявку на участие в тендере на Точка Закупки.0
Автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования "Техническая академия Росатома"

мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».

Этап закупки

Размещение завершено, заключён договор.

мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».

Коммерческая, Мониторинг цен опубликован 11.12.2024 17:12 по Москве

Начальная цена контракта

0 ₽

Обеспечение заявки

Нет информации

Обеспечение контракта

Нет информации

Обеспечение гарантийных обязательств

Нет информации

Проведение закупки

Площадка

Предоставление документации

с 11.12.2024 до 13.12.2024 в 23:59 по Москве

Документы

Заказчик

Автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования "Техническая академия Росатома"

ИНН 4025450383

ОГРН

1174027012830

Объект закупки

Наименование

Адаптация пространства для игрового процесса, включая расстановку мебели, оборудования и других необходимых элементов

Анализ проведённой игры, включая успешность достижения поставленных целей, вовлеченность участников, а также рекомендации по улучшению будущих версий

Анализ участников игры для выявления уровня подготовки, мотивации, ожидаемых результатов и культурных особенностей. Это поможет настроить механику и нарратив так, чтобы они были актуальны и полезны для игроков.

Важный этап, включающий обсуждение результатов, впечатлений и выводов участников, что помогает глубже закрепить полученные знания и навыки

Включает организацию всех элементов игры, печать материалов, настройку оборудования, а также обеспечение соответствующих условий для игроков

Выявление ключевых трендов, проблем и возможностей для улучшения на основе полученной информации.

Дизайн игровых элементов, интерфейсов и визуальных материалов должен быть интуитивно понятен и эстетически привлекателен. Также важно обеспечить лёгкость взаимодействия участников с игрой.

Здесь создаются динамические механики (взаимодействие участников, принятие решений, конкуренция или кооперация), а также история, которая будет удерживать интерес участников и погружать их в контекст деловой ситуации.

Итоговый анализ игры, который поможет оценить её эффективность и предложить улучшения.

Обучение ведущих и ассистентов тонкостям игрового процесса, сценариев и методик взаимодействия с участниками.

Организация доставки всех материалов и персонала на место проведения игры

Пилотный запуск игры для выявления слабых мест и уточнения игровых механик, а также сбора обратной связи от тестовой группы и доработка по результатам обратной связи.

Подборка музыкального сопровождения для игры

Подготовка к игре включает обсуждение специфики задачи, ожиданий от игры, форматов и продолжительности мероприятия, а также других нюансов

Привлечение специалистов из разных областей (например, психологов, бизнес-аналитиков, отраслевых экспертов) для уточнения целей и задач игры, а также определения необходимых навыков, которые участники должны освоить.

Разрабатываются основные сценарии, механики и структуры игры. Сюда входит определение целей, правил, систем начисления очков и способов вовлечения игроков.

Разработка способов сбора данных, например, через анкеты, интервью с участниками, наблюдение за их действиями

Сам процесс игры, где участники вовлечены в сценарии, решения и взаимодействие

Создание и печать всех необходимых материалов, таких как карточки, таблицы, инструкции для участников и ведущих, а также создание визуальных элементов игры.

ВСЕ ТЕНДЕРЫ