мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».
Этап закупки
Размещение завершено, заключён договор.
мониторинг цен в электронной форме на Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».
Начальная цена контракта
0 ₽
Обеспечение заявки
Нет информации
Обеспечение контракта
Обеспечение гарантийных обязательств
Нет информации
Проведение закупки
Площадка
Предоставление документации
с 11.12.2024 до 13.12.2024 в 23:59 по Москве
Документы
Заказчик
Автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования "Техническая академия Росатома"
ИНН 4025450383
ОГРН
1174027012830
Объект закупки
Наименование |
---|
Адаптация пространства для игрового процесса, включая расстановку мебели, оборудования и других необходимых элементов |
Анализ проведённой игры, включая успешность достижения поставленных целей, вовлеченность участников, а также рекомендации по улучшению будущих версий |
Анализ участников игры для выявления уровня подготовки, мотивации, ожидаемых результатов и культурных особенностей. Это поможет настроить механику и нарратив так, чтобы они были актуальны и полезны для игроков. |
Важный этап, включающий обсуждение результатов, впечатлений и выводов участников, что помогает глубже закрепить полученные знания и навыки |
Включает организацию всех элементов игры, печать материалов, настройку оборудования, а также обеспечение соответствующих условий для игроков |
Выявление ключевых трендов, проблем и возможностей для улучшения на основе полученной информации. |
Дизайн игровых элементов, интерфейсов и визуальных материалов должен быть интуитивно понятен и эстетически привлекателен. Также важно обеспечить лёгкость взаимодействия участников с игрой. |
Здесь создаются динамические механики (взаимодействие участников, принятие решений, конкуренция или кооперация), а также история, которая будет удерживать интерес участников и погружать их в контекст деловой ситуации. |
Итоговый анализ игры, который поможет оценить её эффективность и предложить улучшения. |
Обучение ведущих и ассистентов тонкостям игрового процесса, сценариев и методик взаимодействия с участниками. |
Организация доставки всех материалов и персонала на место проведения игры |
Пилотный запуск игры для выявления слабых мест и уточнения игровых механик, а также сбора обратной связи от тестовой группы и доработка по результатам обратной связи. |
Подборка музыкального сопровождения для игры |
Подготовка к игре включает обсуждение специфики задачи, ожиданий от игры, форматов и продолжительности мероприятия, а также других нюансов |
Привлечение специалистов из разных областей (например, психологов, бизнес-аналитиков, отраслевых экспертов) для уточнения целей и задач игры, а также определения необходимых навыков, которые участники должны освоить. |
Разрабатываются основные сценарии, механики и структуры игры. Сюда входит определение целей, правил, систем начисления очков и способов вовлечения игроков. |
Разработка способов сбора данных, например, через анкеты, интервью с участниками, наблюдение за их действиями |
Сам процесс игры, где участники вовлечены в сценарии, решения и взаимодействие |
Создание и печать всех необходимых материалов, таких как карточки, таблицы, инструкции для участников и ведущих, а также создание визуальных элементов игры. |