Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».
Этап закупки
Размещение завершено, заключён договор.
Оказание услуг по разработке и/или проведению деловых игр, бизнес - симуляций и обучающих квизов для нужд Московского филиала АНО ДПО «Техническая академия Росатома».
Начальная цена контракта
0 ₽
Обеспечение заявки
Нет информации
Обеспечение контракта
Обеспечение гарантийных обязательств
Нет информации
Проведение закупки
Площадка
Предоставление документации
с 11.12.2024 до 13.12.2024 в 20:59 по Москве
Документы
Заказчик
АНО ДПО "ТЕХНИЧЕСКАЯ АКАДЕМИЯ РОСАТОМА"
4025450383 – 402501001
Почтовый адрес
136 249031 29 Обнинск 249031, ОБЛ КАЛУЖСКАЯ, Г ОБНИНСК, УЛ КУРЧАТОВА, ДОМ 21
Местонахождение
136 249031 29 ОБНИНСК КУРЧАТОВА, Д. 21
ОГРН
1174027012830
Объект закупки
Наименование | Количество |
---|---|
Адаптация пространства для игрового процесса, включая расстановку мебели, оборудования и других необходимых элементов | 1 усл. шт |
Анализ проведённой игры, включая успешность достижения поставленных целей, вовлеченность участников, а также рекомендации по улучшению будущих версий | 1 усл. шт |
Анализ участников игры для выявления уровня подготовки, мотивации, ожидаемых результатов и культурных особенностей. Это поможет настроить механику и нарратив так, чтобы они были актуальны и полезны для игроков. | 1 ч |
Важный этап, включающий обсуждение результатов, впечатлений и выводов участников, что помогает глубже закрепить полученные знания и навыки | 1 усл. шт |
Включает организацию всех элементов игры, печать материалов, настройку оборудования, а также обеспечение соответствующих условий для игроков | 1 усл. шт |
Выявление ключевых трендов, проблем и возможностей для улучшения на основе полученной информации. | 1 ч |
Дизайн игровых элементов, интерфейсов и визуальных материалов должен быть интуитивно понятен и эстетически привлекателен. Также важно обеспечить лёгкость взаимодействия участников с игрой. | 1 усл. шт |
Здесь создаются динамические механики (взаимодействие участников, принятие решений, конкуренция или кооперация), а также история, которая будет удерживать интерес участников и погружать их в контекст деловой ситуации. | 1 усл. шт |
Итоговый анализ игры, который поможет оценить её эффективность и предложить улучшения. | 1 усл. шт |
Обучение ведущих и ассистентов тонкостям игрового процесса, сценариев и методик взаимодействия с участниками. | 1 ч |
Организация доставки всех материалов и персонала на место проведения игры | 1 усл. шт |
Пилотный запуск игры для выявления слабых мест и уточнения игровых механик, а также сбора обратной связи от тестовой группы и доработка по результатам обратной связи. | 1 усл. шт |
Подборка музыкального сопровождения для игры | 1 усл. шт |
Подготовка к игре включает обсуждение специфики задачи, ожиданий от игры, форматов и продолжительности мероприятия, а также других нюансов | 1 ч |
Привлечение специалистов из разных областей (например, психологов, бизнес-аналитиков, отраслевых экспертов) для уточнения целей и задач игры, а также определения необходимых навыков, которые участники должны освоить. | 1 ч |
Разрабатываются основные сценарии, механики и структуры игры. Сюда входит определение целей, правил, систем начисления очков и способов вовлечения игроков. | 1 усл. шт |
Разработка способов сбора данных, например, через анкеты, интервью с участниками, наблюдение за их действиями | 1 усл. шт |
Сам процесс игры, где участники вовлечены в сценарии, решения и взаимодействие | 1 усл. шт |
Создание и печать всех необходимых материалов, таких как карточки, таблицы, инструкции для участников и ведущих, а также создание визуальных элементов игры. | 1 усл. шт |